游戏政策收紧的大背景下,区块链能为生态带来哪些改变?

 

游戏产业是个比较特殊的领域,刺激、激情,似乎是不会有夕阳的那一天。但今年以来,游戏审批量的骤减,让一众游戏从业者开始紧张起来,在政策收紧的大风向下,行业竞争必然更加白热化,新的突破口会是哪里呢?


“趋同”是游戏最大的原罪,那么“变异”就成了鹤立鸡群的不二法门,作为一个可塑性非常强的行业,技术,审美,经济价值的创造及流动是最为显著的三大维度。游戏中的主体(玩家)、玩法机制、场景等可以变幻出很多花样区块链技术对于游戏来说,一个显著的特点就是能够让游戏丰富性大大提高。


年轻一代一直是游戏的主力军,作为排遣时光,娱乐生活的必选项,游戏对很多年轻人来说,是一种贯穿始终的习惯。年轻人不在乎游戏的功用性,也很难对逻辑自洽、巧妙设计发烧,更能激发游戏冲动的,是眼花撩乱形式百变的丰富性。见所未见闻所未闻,是玩家必追的潮流,甚至有些时候,他们根本不在乎体验。


这种模式看似完美,有开发,有玩家,两相静好,但这里面存在一个基于模式带来的天然BUG——玩家创造了价值,却很难参与到利益分配,市场的积累性让发行方吃饱吃好,玩家却很难分一杯羹,现在流行的直播还是代打,获益者只是少数,根本情况未得到改善。


首先,区块链的“去中心化”属性可以比较好地解决这个问题。与传统游戏依赖中心化服务器不同,区块链游戏(以下简称链游)可以确保玩家完全控制,永久持有,自由交易游戏资产。玩家社区可以通过token投票来决定任务设定、剧情走向等游戏规则,利益分配机制更明朗。这种属性可以吸引更多“市场弱势群体”参与到链游中,增加游戏生态主体的丰富性。

 

其次,链游的游戏间互操作性更高,玩家可以创造更多玩法。游戏中的积分、道具、角色等完全归属于玩家。玩家可将游戏A中的角色应用于游戏B。当有新游戏出现时,玩家可以直接将之前的ID及资产导入到新游戏中,无需重新注册。

 

再次,链游的“社区化”程度更高。游戏玩家的自由度高了就可以更好地进行UGCUser Generated Content,用户原创性内容)。创造性活动多了,生态就会变得更丰富,无论是种类还是数量,无论是广度还是深度。

 

游戏的根本逻辑是,鼓励玩家用现实时间交换游戏时间。成功的游戏是要让玩家产生这样一种幻觉——同样的时间在游戏中获取的快乐,要尽量大于其在现实世界中创造的价值。景蓝团队现以成功上架一款新的区块链养宠游戏,利用区块链技术的天然优势,虚拟的游戏世界将在环环相扣的链条中更有价值,也更加真实。

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